大白话解释GPU的算力是怎么算出来的?
各位小伙伴们,大家好哈。
上一篇文章我们学习了GPU的各种参数,有兴趣的小伙伴可以移步到《小白也能秒懂:趣解GPU各种核心参数规格!》了解学习。
最近很多小伙伴后台问我,一直不明白表上的GPU算力数据大小到底是如何计算出来的?为什么还有FP32和FP16不一样的表述。
以下我们就来看看算力的计算方式,看看GPU算力是如何计算出来的,欢迎点赞和转发。
一、算力到底是个啥?
什么是算力?GPU算力通常以每秒浮点运算次数(FLOPS)来表示,反映了GPU在执行复杂计算任务时的效率。
简单来说,GPU算力就是GPU每秒钟能做多少数学题。当然这里的数学题不是加减乘除,而是更复杂的浮点运算(类似小数计算)和整数运算(类似整数统计)。
举个例子:
浮点运算:GPU做科学计算(如天气预报)或AI训练时,就像解一道复杂的微积分题,速度越快越好。
整数运算:AI推理(如图像识别)时,GPU需要快速统计像素点数量或判断分类结果。GPU上的整数计算能够提供更高的性能和效率,特别是在处理大规模数据和复杂算法时。
二、算力计算公式
在解释算力公式之前,先说明几个关键名词TFLOPS(万亿次浮点运算每秒)、TOPS(万亿次操作每秒)
TFLOPS:中文翻译“万亿次浮点运算每秒”,浮点运算就是计算机做小数运算的一种方式,在很多复杂的计算任务中,比如科学研究、图形渲染、人工智能训练等,都需要进行大量的小数运算。
TFLOPS 这个指标就是用来衡量计算机硬件(像 CPU、GPU 等)在一秒钟内能够完成多少万亿次这样的浮点运算。这个数值越高,说明硬件的计算能力越强,能更快地完成复杂的计算任务。所以,TFLOPS的高低直接决定了处理器的计算效率和速度。
TOPS:中文翻译“ “万亿次操作每秒”。这里的 “操作” 可以是各种类型的计算操作,不仅仅是浮点运算,还包括整数运算、逻辑运算等其他类型的运算。特别适合在人工智能领域,因为许多人工智能任务,如推理和图像识别,依赖于高效的整数运算,TOPS的高低反映了处理器在处理这些任务时的能力。
一句话介绍两者区别:TTFLOPS关注浮点运算,适用于需要高精度计算的场景;而TOPS关注整数或定点数运算,更适合于低精度、高效率的人工智能任务。此外,TFLOPS通常用于GPU性能评估,而TOPS则更多地用于NPU或专用AI芯片的性能评估。
下面我们来看下GPU算力的核心公式是:
算力(FLOPS)= CUDA核心数 × 加速频率 × 每核心单个周期浮点计算系数。
CUDA核心数:指的是每个GPU中的CUDA(Compute Unified Device Architecture)核心数量,它反映了GPU的计算单元数量,是决定算力的重要因素之一。
核心时钟频率:CUDA核心的运行速度,通常以GHz为单位。频率越高,每秒能执行的运算次数越多。
每核心单个周期浮点计算系数:决定了每个核心在每个时钟周期内能执行的浮点运算次数,是评估GPU算力的关键参数。
举个例子:我们以NVIDIA A100 GPU为例,我们可以通过以下步骤计算其理论峰值算力:
CUDA核心数:6912个(即108个SM,每个SM包含64个CUDA核心)。
核心运行频率:1.41GHz。
每核心单个周期浮点计算系数:2(考虑到Tensor Core的融合乘加指令,一次指令执行会计算两次)。
应用公式:A100的算力(FP32单精度)= CUDA核心数 × 加速频率 × 每核心单个周期浮点计算系数 = 6912 × 1.41 × 2 = 19491.84 GFLOPS ≈ 19.5 TFLOPS。
一般GPU算力的时候,除了基于理论峰值计算能力的评估方法外,还可以通过峰值计算法来估算GPU的算力。
该方法基于GPU的时钟周期内指令执行数(F_clk)、运行频率(F_req)以及SM数量(N_SM)来计算。
计算公式:峰值算力 = F_clk × F_req × N_SM。
应用示例(以NVIDIA A100为例):
NVIDIA A100单精度FP32指令吞吐为64 FLOPS/Cycle。
核心运行频率为1.41GHz。
SM数量为108。
考虑到Tensor Core的融合乘加指令,一次指令执行会计算两次。
A100的峰值算力 = 64 FLOPS/Cycle × 1.41GHz × 108 SM × 2 = 19.491 TFLOPS ≈ 19.5 TFLOPS。
三、不同架构的算力差异
NVIDIA GPU的架构升级就像手机芯片的更新换代,每一代都会优化计算效率:
1.旧架构(Kepler/Turing)的代表型号有Titan V(Kepler)、RTX 2080 Ti(Turing)
这些产品的特点:旧架构的GPU支持单精度(FP32)算力,适合传统图形渲染和科学计算。
2. 新架构(Ampere/Hopper)的代表型号为A100(Ampere)、H100(Hopper)
它们的特点:新架构的GPU采用FP32/FP16混合精度,能够同时支持高精度训练和低精度推理,效率翻倍。
四、显存带宽的“瓶颈”
算力再高,如果数据传输跟不上,就像高速公路上车再多但车道不够。显存带宽决定了GPU处理数据的速度:
例如RTX 4090的1008 GB/s带宽 → 相当于10辆卡车同时运送数据。
A100的贷款2039 GB/s → 相当于20辆卡车同时运送数据。
五、实际应用中的注意事项
在评估GPU算力时,除了考虑理论峰值计算能力和峰值计算法外,还需要注意以下几点:
算力不等于实际性能:GPU的实际应用性能可能受到多种因素的影响,如算法的并行性、内存带宽、内存访问模式等。因此,在评估GPU算力时,需要结合实际应用场景进行测试。同时软件优化(如CUDA编程)和功耗对GPU选择也是飞外重要重要。
技术更新:随着技术的不断发展,GPU的架构和性能也在不断提升。因此,在评估GPU算力时,需要关注最新的技术动态和硬件规格。
多卡互联:通过NVLink或SLI,多块GPU可以协同工作,算力叠加。
总结
GPU算力就像汽车的马力,决定它能跑多快。但实际体验还取决于显存带宽(公路宽度)、软件优化(驾驶技术)等多方面因素。选GPU时,要根据任务需求(游戏、训练、推理)和预算综合考量。
原文标题 : 大白话解释GPU的算力是怎么算出来的?
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