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互联网下半场,ARM云会是新出路吗

2019-01-04 14:39
Alter聊IT
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在新一轮的产业互联网进程中,云计算可以说是所有玩家起跳的基础,百度、腾讯、阿里、华为无不是如此。

如果按照互联网的进化逻辑逆向推导,一场属于消费互联网的革命似乎正在孕育中:ARM云服务的技术变革,将在某种程度上改变智能手机的竞争形态,比如云端有了可以弹性分配的计算力,用户不需要再为价格昂贵的高性能处理器买单,同时一些大型游戏、软件从终端迁移到云端,势必会改变媒介的存在形态,进而挖掘出不同的用户需求,甚至是市场的重新洗牌。

如此来看,互联网的下半场可能是两朵云,一朵适用于产业互联网的X86架构,另一朵应用于消费互联网的ARM架构,只是后者的爆发还差一个小火星。

重新发明轮子的三个可能

消费互联网的商业生态可以分为三层,第一层是智能手机厂商等牢牢把控的入口层,除了售卖硬件,手机厂商也把云存储等个人云服务揽入怀中;第二层是应用层,诸如微信、支付宝、京东、百度等超级APP,竞争核心在于流量;第三层是服务层,电商平台上的卖家、微信上的小程序等建立在巨头商业生态上的服务者。

如果ARM云的假设成立,成为与终端并行的入口层,很可能会出现“重新发明轮子”的局面,这种改变的影响不亚于PC互联网向移动互联网的过渡,并且出现了朝这个方向演进的三个趋势:

1、5G时代的来临。

按照中国移动、中国电信给出的时间点,2019年国庆期间将开始商用5G网络,OPPO、华为、小米等纷纷表态将在2019年发布首款5G商用手机,距离5G网络的大规模商用可能只有两到三年的时间。

互联网下半场,ARM云会是新出路吗?

5G时代会带来什么样的改变,没有人可以给出准确的答案,就好像在4G商用化初期,很少有人断言短视频的流行。然而网速的变化注定会改变互联网的服务形态,类如所见即所得的用户需求,对于ARM云服务的利好恰恰也在于此。以红手指的云游戏为例,用户想要玩某个大型游戏的时候,不需要花时间下载安装,也不需要考虑存储空间,点开云游戏中的图标即可开始游戏。

2、IoT产品的普及。

5G网络的广连接早已成为物联网布道者挂在嘴边的说辞,然而左右IoT普及的因素还有成本、能耗等因素,围绕蓝牙、WiFi、ZigBee等联网模式的讨论至今没有答案,由此诞生的概念就是边缘计算。

进入2018年后,边缘计算开始从概念走向落地,一个重要思想就是终端进行一些即时性的处理,同时把数据上传到云端进行机器学习等高运算量的处理。类似的思想或是ARM云市场扩张的抓手,终端不需要强大的配置,所有的大型运算都从云端传输到终端,进而降低终端成本,提升续航能力,比如智能手机、VR、AR等,当然也不排除ARM云和X86云在IoT领域的竞争。

3、人工智能的落地。

互联网的商业化一直有着消灭边界的趋势,前几年的百度直达号,2018年走红的小程序都在延续这样的逻辑。当用户需要某种服务的时候,不需要找到特定的网站或APP,而是搜索即得,或者在社交场景中用完即走。

人工智能在当前最重要的落地就是语音交互,常见于车联网、智能音箱、智能手机等,从界面交互的人找服务,到语音交互的服务找人,用户不需要安装这样或那样的APP,已经对现有的商业形态产生挑战。就这个角度而言,ARM云服务不乏先天优势,开发者不需要进行特定的开发,可以直接将现成的APP前移到ARM云,无疑在很大程度上节约了服务的开发和适配成本。

或许在某个时间节点上,三个“可能”就成了三个火花。

尾记

再来回答文初的问题,互联网的进化从来都不是单维的,线下、ToB、出海等出路都只是站在商业角度的思考,在技术维度上还可能存在另一个下半场。要知道,刘易斯拐点的正解从来都不在于避重就轻,而是技术上的变革,带来新的基础设施,新的商业模式,新的服务逻辑,ARM云的爆发未尝不是一种可能。

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