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5G的第一个风口:腾讯乘风而起,华为蓄势待发

2019-08-07 09:10
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云平台蓄势待发

5G 云游戏时代,传统硬件厂家份额被挤压,主机厂商与渠道分销商市场份额也会被云游戏平台抢占。在这个风口下,谁掌握了云游戏平台,谁就掌握了主动权,可以更好的向用户推广、分销游戏。

在国外,谷歌、微软、索尼、威瑞森不同领域大佬纷纷涉足云游戏平台。在国内,抢先开启这一领域的当属腾讯与华为。腾讯作为国内最大的游戏公司,在游戏资源上拥有足够的积累,ChinaJoy 2019 期间,基于“腾讯云·云游戏方案”,腾讯提供了《天涯明月刀》《中国式家长》《三国杀》和《铁甲雄兵》等云游戏模式的试玩。

技术层面,腾讯云虽然市场占有率不高,技术实力却毫不逊色。在 IaaS 层,腾讯云通过遍布全国的边缘计算数据中心,让用户请求就近接入,缩短玩家和服务之间的距离。同时,腾讯云采用“CPU+高性能 GPU 虚拟化”的定制化平台方案。与显卡制造商共同设计、开发游戏渲染专用的企业级显卡,进一步降低服务器成本。

相比腾讯,华为没那么多游戏 IP ,依靠唯有手中强大的技术。华为研发实力强,大家都有耳闻。令人意外的是,华为云的实力也不容小觑。根据 CCW Research 发布的私有云报告,华为云高居榜首,核心组件华为 FusionSphere 在中国 openstack 软件市场和中国服务器虚拟化市场也是双双排名第一。

有了强大的华为云支持,华为玩起云游戏自然如鱼得水。游戏 IP 方面,华为也不准备自己动手。华为的目标是成为游戏厂商的技术合作伙伴,准备用自主研发的鲲鹏芯片和企业级Taishan 服务器为网易、COCOS 等游戏厂商提供稳定的服务。

5G 颠覆了游戏行业的运行模式,新的游戏场景孕育而生。新应用、新风口、新竞争,谁能把握住谁就会成为新时代的王者。腾讯、华为两家科技巨头各有优势,他们将从不同的角度把 5G 云游戏这个亟待开发的市场做大做强!如今, 5G 应用场景新风口已经到来,云游戏会是下一个风口吗?让我们拭目以待吧!

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