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三大运营商押注云游戏,能否突破互联网巨头的封锁?

2020-09-07 14:17
电科技
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伴随着5G网络的大举建设,因为应用层面未能及时跟上,外界的声音开始逐渐有了些许杂音。

一边是媒体与科技公司的力捧,另一边则是用户的质疑。

5G网络是实现物联网、自动驾驶的基础,但“5G无用论”却正在变成某些网友口中常常提及的言论。论据就是——5G的“杀手应用”在哪里?

那么,对于花了无数建设费用的运营商来说,在C端用户层面,又该用何种应用让用户产生足够的感知呢?

国内的三大运营商给出了他们心中的答案——云游戏。

5G比3G 多哪两个G?

去年,UP主“老师好我叫和同学”一个体验5G网络的视频网络爆火,视频中,和同学用2013年4G普及前夕,大众对4G速度应用场景的迷惑,并将移动互联网的崛起归因于4G,抛出观点,“我们不能用当下的技术眼光去看5G”。

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在各路大V转发之下,何和同学吸粉200W,视频播放超1500W,引起网络热议。但很快争议也随之而来,何同学视频中提到借由4G而兴起的短视频、打车、移动支付等应用,事实上在3G带宽之下也完全可以实现。

网上甚至有人翻出2007年中国移动3G时代的宣传片,片中便有智能家居、远程医疗,甚至自动驾驶的应用场景,和如今5G宣传方向并无不同,不禁让人为想象力的匮乏而叹气。

不过时间快进到2020年,网友对5G应用的诘问,也反射出当下用户对高带宽的需求并不强烈。

事实上,目前游戏、视频等应用场景,3G带宽其实也是够用的。

国外运营商早早就意识到了这个问题。它们作为高速公路建设者,不满足于收高速费而已,还要自己搞物流公司,一来可以提供道路利用率,一方面还可以利用自身费用优势,避免管道化。

在网络技术向4G时代过度时,美国Verizon斥资44亿收购了美国在线(AOL),AT&T更是斥资490亿美元和854亿美元分别并购了卫星电视公司DirectTV和电视传媒巨头时代华纳,正式布局内容产业。

国内电信企业局面就不那么乐观了,虽然移动、联通、电信也有咪咕视频、沃视频和天翼视讯,然而还是在跟腾讯、阿里等互联网巨头的竞争中败下阵来,沦为内容市场的others。

也许是因为出于带宽成本考虑,腾讯阿里旗下的爱优腾们所提供内容的码率始终是极限压缩,即便所谓4K蓝光视频码率也不过5Mbps,与蓝光标准的30Mbps标准相差甚远,不要说5G网络,甚至3G带宽也妥妥够用。

5G是神话还是笑话?

与5G模糊的商业模式相比,更令运营商难过的是,5G网络的建设和维护成本实在是太高了。

不久前,一则运营商为了省电,关闭5G基站的新闻在网上传为笑谈。

当然,这不是段子,中国联通洛阳分公司发了公告,称为了解决5G基站高能耗引起的高运营成本,与用户收入低的冲突,采用分时段令5G基站射频单元(AAU)深度休眠的方式,实现智能化管控能耗的目的。

简单说来,5G电费太贵了,用的人太少,夜间时段拉闸省电。

这是因为,目前一个5G室外基站但租户平均功耗3.8KW左右,是4G基站3倍以上。根据估算,5G基站本就比4G基站覆盖范围小,需要更3-4倍的部署密度。因此,5G网络整体能耗将是4G网的9倍以上。

一个与4G同等覆盖规模的5G网络,电费将可能超过200亿元,相当于中国移动2019年整年利润。

5G建设费用更加不菲,专家预测,国内5G建设需要投入1.2万亿,相当于三大运营商8年的利润总和。体现在财报上,2020年一季度三大运营商利润增速均在大幅下滑。

中国移动营收同比降低2%,净利润同比降低0.8%,销售产品收入同比降低34.9%;中国电信营收同比增长0.7%,净利润同比下降2.2%,网络运营及支撑成本同比上升9%;中国联通营收同比增长0.9%,净利润同比下降13.8%。

中国移动董事长杨杰公开叫苦:“5G新的商业模式不是很清晰。投资很大,但缺乏动力让运营商建得更好”。

一语中的,运营商的难题答案其实非常简单,只要让用户升级到5G套餐,用真金白银摊平建设与维护成本,问题自然就解决了。

不过,用户为什么要升级呢?

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