游戏
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官宣!云游戏头号玩家网易和暴雪“复婚”了!
近日,有关暴雪国服回归的消息引发关注。博主爆料,暴雪国服即将在4月10日上午官宣。据知名媒体透露,网易方面表示,“暴雪国服回归的事情4月10日官宣,但此次宣布合作主要由网易雷火事业群负责,保密度极高。
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游戏云“老大哥”腾讯,要接盘字节业务?
3月14日,有市场消息称,字节跳动裁撤的部分游戏业务,被腾讯接手,其中包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),二者并入到腾讯光子工作室。值得一提的是,深圳引力工作室是原字节跳动旗下专注于游戏开发的团队之一
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游戏“跳不动”了,字节又转向AI?
近日陷入游戏事业崩塌的字节,又有新动作了!11月28日,有消息称,字节跳动近期成立了一个新AI部门Flow,技术负责人为字节跳动技术副总裁洪定坤,而这一新部门的业务带头人,为字节大模型团队的负责人朱文佳
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明年开始收费!Unity:做游戏,哪有不疯的?
当大家还沉浸在“科技界春晚”的时候,游戏圈“地震了”。9月12日晚间,Unity公布了最新的运行收费政策:从2024年1月1日起,Unity将根据游戏安装量收取新的Unity Runtime费用。同时
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汽车云的“无限游戏”
文 | 山核桃这里是乌兰察布,地处北纬42度,从地理位置上来看,这里是云计算产业公认的“黄金纬度”。在通往这座农牧小城的高速公路上前进,映入眼帘的一整片低矮而灰色的厂房,从2014年起,华为、阿里巴巴
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“游戏安全智能平台”重磅发布,华为云携手行者AI共助游戏世界健康发展
近年来,随着政策监管的加强,市场竞争的加剧以及玩家的成熟,游戏产业进入新的转型变革阶段。想要在当前阶段获得更好的发展,游戏企业必须关注游戏生命周期的每一环,游戏安全即是其中之一。因而,面对外挂、黑产、违规内容等众多安全问题,游戏企业亟需扎实可靠的安全技术支撑
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为什么说游戏上云已经成为大势所趋?
前段时间,《暗黑破坏神:不朽》的上线成为了一大热点,该系列游戏自问世以来有超过20年的悠久历史,此次上线也吸引了众多年龄段的各路玩家。据资料显示,《暗黑破坏神:不朽》上线两个月以来,总营收超过1亿美元,成为了暴雪仅次于《炉石传说》的第二吸金手游,也是《暗黑破坏神》系列游戏首次在手机端试水
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To B 接过游戏的枪?腾讯云向“钱”看
腾讯云肉眼可见地坐不住了,裁员还只是最外在的表现。在腾讯此次大裁员中,CSIG(云与智慧产业事业群)是重灾区,多方信源显示,人数或将超过20%。更关键的是盈利要求,近期的财报会上,刘炽平宣称,云业务接下来要从不惜一切代价地增加收入,转向提高增长质量,从而提升利润率
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三星云游戏电视慢了一步,国内云游有领先优势
【蓝科技观察】多年之后三星再一次回归云游戏电视领域,但是这一次似乎来得有些晚了!在近期的三星开发者大会上,三星将通过旗下Tizen智能电视进入云游戏领域。其实,早在2010年初三星便与一家名为Gaikai的游戏流媒体公司合作,将早期版本的云游戏引入其高端电视中
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“原神们”坐着云计算这条大船,杀进了全球最大游戏市场
来源: @首席数智官hello 大家好,我们是首席数智官,研究产业数字化已经10年。在长期的工作中,我们一直试图寻找「新品牌是如何借助数字化技术实现快速崛起」的答案。为此,我们走访了大量知名企业,
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字节布局云游戏,会改变社交赛道格局吗?
近日,字节跳动对云游戏的布局又有了新的进展。部分抖音用户在观看游戏类短视频后,会发现屏幕上出现“进入云游戏”的跳转按钮,点击即可直接进入游戏,即玩即走。考虑到抖音这款应用的巨大用户体量,这样的动作很可能会触碰到腾讯、网易等游戏巨头的蛋糕,甚至对国内游戏行业产生一些长远的影响
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互联网巨头蜂拥入场 云游戏真有那么香吗?
云游戏产业,正在以我们肉眼可见的速度冲击着游戏市场。日前,游戏界三巨头之一的微软已经正式将Xbox云游戏B测版登陆到了部分市场,支持PC平台和Android / iOS 移动设备。虽然很多主机用户对于微软将重心移到云游戏等跨平台业务上感到不满,但他们已经无法阻挡云游戏热度的提升
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2021中国云游戏行业市场现状与发展前景预测
云游戏是游戏行业智能化发展的标志,其由于发展时间较短,用户规模与市场规模目前仍较小,截至2020年仅有1.63亿玩家与32.6亿元的市场规模。在玩家画像方面,云游戏玩家偏好射击类游戏与角色扮演类游戏,同时年龄普遍低于整体游戏行业,未来对玩家的挖掘方面,应主要从对游戏较热爱的玩家群体例如终极玩家入手
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2021年美国游戏产业发展历程及市场分析
美国是游戏产业大国,2020年美国游戏产业市场规模达到679.54亿美元。美国庞大的游戏产业为美国经济贡献尤大。行业主要上市公司:三七互娱(002555)、欢聚集团(YY)、完美世界(002624)、
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多屏生态助力云游戏起势,行业遇全新机遇?
文|智能相对论作者|leo陈2020年,5G商用刚起步,带火了“云游戏”一词。游戏大厂、直播平台、云服务商、运营商等鱼贯而入,其中一些巨头“强强联合”以共同推进云游戏业务。这样的阵势让云游戏和“元年”、“变革”、“蓄势待发”等词语联系起来
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谷歌砍掉“明星业务”?云游戏是不是个噱头?
作为全球头号互联网大厂,谷歌做出过大量大家耳熟能详、脍炙人口的优秀产品和服务。问题在于,无论进入哪个细分领域都能迅速成为该领域佼佼者的谷歌,却总是冷不丁地把这项业务突然砍掉。作为曾经的Google Reader的重度用户,小雷在这方面对谷歌颇有微词
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云计算:改变游戏规则,重塑企业应用
3个多小时,我不知道这算不算是历史上最长的一次公司CEO主题演讲,但AWS CEO Andy Jassy在今年AWS re:Invent上演讲的时长、内容和由此引发的思考足以深深触动首次以线上方式参与一年一度AWS re:Invent大会的所有人
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三大运营商押注云游戏,能否突破互联网巨头的封锁?
如今的中国移动、中国联通、中国电信在云游戏领域仍然具有先发优势,但腾讯START、阿里云、网易云也已经做好准备,蓄势待发。几个运营商能否将云游戏作为其内容领域的突破口,杀出巨头的围剿,就让我们拭目以待吧。
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内测云游戏,抖音如何与腾讯网易抢生意?
今年"云游戏"尤其火热,腾讯、网易等游戏巨头都在布局云游戏,甚至运营商都来凑热闹,连斗鱼,B站这类直播平台也提供了相应的服务。游戏作为泛娱乐产业链中的一环,字节跳动自然不会错过,那么抖音这次是要和腾讯网易抢生意了?
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不需主机畅玩大作!云游戏时代还有多远?
云游戏最大的优势之一:无需本地更新,对云游戏运营平台来说,反而是一个很大的挑战。内容审核如何开展、要达到怎样的效果,这些都是运营方没有遇到过的事情。如何在内容更新的效率和内容质量之间做好平衡,将是云游戏平台能否成功的另一大关键。
云游戏时代 2020-08-22 -
云游戏,腾讯的新野望
云游戏市场火爆后,各游戏开发商、云服务提供商、硬件终端企业及流量平台纷纷入局,都想要在云游戏市场分得一杯羹。作为重量级的国产游戏厂商,腾讯在云游戏领域也是志在必得。
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CJ也来蹭5G热点,问题重重的云游戏是伪风口还是真趋势?
算力说10年间一直不温不火的的云游戏随着5G时代的到来再次被重提,限制其发展的因素仍然存在。云游戏只是游戏界旧瓶装新酒吗?算力智库认为,好的应用与商业模式是一定要适配终端的,在新技术赋能各产业链条的趋势下,云游戏有可能借助5G东风,跑出一条自己的迭代之路
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云计算被超、手机硬件平平:谷歌死死盯住了云游戏
发展的二十几年来,谷歌的业务从最开始的搜索引擎,扩展到了广告技术、云计算、硬件制造等领域。与亚马逊、微软之间的竞争也被外界称为美版的三国之争。
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云计算被超、手机硬件平平,谷歌死死盯住了云游戏
互联网巨头谷歌,以其搜索引擎闻名世界,被公认为是全球最大的搜索引擎公司。发展的二十几年来,谷歌的业务从最开始的搜索引擎,扩展到了广告技术、云计算、硬件制造等领域。与亚马逊、微软之间的竞争也被外界称为美版的三国之争。
谷歌 2019-04-04 -
谷歌发布云游戏平台Stadia
本周二,谷歌公布了全新流媒体服务Stadia的计划,该服务能让玩家无需购买昂贵的控制器和电脑就能畅玩高端游戏。该计划就是为了打破索尼和微软对1400亿美元的游戏市场的垄断,谷歌将之称为“大众级的游戏平台。”
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海马云切入垂直云计算 移动云游戏之外展露更大野心
为了做到更广的用户覆盖,海马玩在2015年底叫停了模拟器的研发,党劲峰决心搞出一个能够跨平台跨设备的移动云游戏新体验。
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Blade的云端游戏平台Shadow即将登陆美国
法国初创公司Blade正式宣布将把在其云端游戏平台Shadow引入美国,今日起美国加州的玩家可以预订Shadow服务订阅,2月15日正式登陆美国地区。
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在2018年影响企业的8个改变游戏规则的数据趋势
Infogix公司最近的一份调查报告表明,数据管理技术的融合,对人工智能(AI)的日益关注,以及“数据保护总规则”(GDPR)的实施将成为影响企业进入2018年的关键数据趋势。
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